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外媒Gamerant近日发文指出,《模拟人生4》作为生命模拟游戏的巨头,不仅在其自身领域内拥有庞大的体量,在整个《模拟人生》系列中也堪称寿命最长的作品,而备受期待的《ProjectRene》仍处于保密阶段。
然而,最新推出的《云族裔》凭借一项明显借鉴了《模拟人生4》的新功能,或许将对《模拟人生4》构成有力挑战。
于3月28日开启抢先体验的《云族裔》虽然是一款非常新的游戏,但其已建立的游戏玩法功能在玩家熟知和喜爱的游戏元素上进行了明显的改进。特别是,《云族裔》的“Canvas”功能,或许是《模拟人生》系列的“画廊”功能应该学习的对象。
《模拟人生》系列的玩家可以很容易地看出,《云族裔》的“Canvas”与《模拟人生4》的“画廊”(Gallery)有着许多相似之处。与“画廊”一样,“Canvas”也被定位为一个游戏内的社交媒体中心,用于分享玩家的创意。在《模拟人生4》中,玩家可以在“画廊”中分享他们的房屋建造、模拟市民、宠物设计、纹身等等。根据“Canvas”网站的信息显示,《云族裔》的这项功能也将类似地托管玩家创建的Zois(《云族裔》中对模拟市民的称呼)和建筑设计。
然而,“Canvas”与“画廊”之间存在一些差异,而这些差异正是《模拟人生》的开发商Maxis应该注意的。自“画廊”功能推出以来,玩家们长期以来一直抱怨其存在各种问题。一个主要的方面是加载时间过长,上传设计到“画廊”以及在游戏中下载都可能需要很长时间。另一个问题是游戏的筛选系统,玩家可能需要花费大量时间才能在“画廊”中找到他们想要的内容。
而《云族裔》的发行商Krafton已经了解了这些,并确保“Canvas”避免了这些问题。由于《云族裔》才刚刚推出,现在比较“画廊”和“Canvas”的加载时间可能不太公平。然而,“Canvas”的部分营销重点正是游戏内平台的社交媒体方面。“Canvas”的界面感觉更像一个社交媒体平台,设计作品以网格形式排列。虽然“画廊”的界面看起来也类似,但它更像是一个在线购物平台,而不是《模拟人生》社区进行连接的地方。此外,“Canvas”还会突出显示《云族裔》的创作者,并拥有一个频繁更新的排名系统。“画廊”偶尔也会推荐创作者和设计作品,但“Canvas”似乎正在为《云族裔》的创作者营造一个特定的信息流和竞争环境。
如果Maxis有机会改进“画廊”功能,他们或许应该关注一下“Canvas”。目前,“画廊”似乎缺乏明显的社区感。新推出的“商业与爱好扩展包”中引入的纹身设计确实为玩家访问“画廊”提供了更多理由,但该系统仍然显得枯燥。或许,除了社交媒体的美学设计外,引入类似于《云族裔》的“亮点”类别或排名系统,可以帮助建立这种社区感。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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