当前的位置:泉州汽车网 >> 新闻中心 >> 《刺客信条:影》创意总监称跳票只是为打磨 考虑添加更高难度 >> 正文

《刺客信条:影》创意总监称跳票只是为打磨 考虑添加更高难度

发布时间:2025-03-30 15:59:51 来源:阳光生活

育碧曾经表示《刺客信条:影》跳票的原因是“吸取了《星球大战:亡命之徒》的教训”,然而《刺客信条:影》创意总监JonathanDumont表示游戏跳票并没有像《星球大战:亡命之徒》那么严重的问题,不用打翻重来,而只是为了打磨而已。同时他们正在考虑为《刺客信条:影》添加新难度模式。

JonathanDumont表示《刺客信条:影》并没有像《星球大战:亡命之徒》那样大的问题,不需要深层的改动。他们只是需要确认自己没有错误,给玩家带来的游戏体验足够纯粹。当然在跳票增加的时间里,育碧确实也添加了一些叙事上的内容,例如弥助与奈绪江望天谈论未来的事情。

同时对于《刺客信条:影》的未来内容更新,JonathanDumont表示他们一直都在收集玩家社区的反馈。目前一个争论的点就是游戏难度问题,开发团队也正在“积极考虑”为玩家添加更高难度的可能性,尤其是对于那些忍者高手,JonathanDumont称“想知道他们想要多高的挑战”。

/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

猜你喜欢

公司简介 | 商业合作 | 广告中心 | 联系我们 | Copyright © 2022 WWW.QZQCW.COM All Rights Reserved.

泉州汽车网、大泉州汽车网 版权所有

网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图网站地图