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尽管《孤岛惊魂》系列的未来扑朔迷离,但育碧这款动作冒险系列的下一部主线作品依旧饱受各种谣言和猜测的困扰,关于游戏玩法和背景设定等问题的猜测和泄露,让其前景成为热门话题。
关于新作的相关讨论很多,但外媒Gamerant认为《孤岛惊魂7》或许更应该专注于更深层次的机制,而不是仅仅为玩家提供广阔的探索空间。如今,开放世界的设定早已不是什么新鲜事,因此为了吸引玩家的注意,游戏需要提供一些真正独特的内容,以证明其开放世界值得玩家探索。目前尚不清楚《孤岛惊魂7》将如何发展,但从《孤岛惊魂2》等更具硬核风格的游戏作品中汲取灵感,或许会是一个令人兴奋的改变。
Gamerant指出,玩家在《孤岛惊魂2》中面临的主要挑战之一是游戏主角感染了疟疾。由于感染永不痊愈,玩家必须在整个游戏过程中保持药物储备。恢复健康通常比以往更具挑战性。无论是战斗中枪支卡壳,还是盟友永久死亡,《孤岛惊魂2》都不会让玩家在残酷的世界中束手无策。
如果《孤岛惊魂7》的生存机制更进一步,那么游戏的沉浸感便可得以提升。如果玩家不喜欢过于深度的生存,难度设置也能帮助他们平衡游戏体验。但对于很多玩家来说,在《孤岛惊魂7》的世界中体验更硬核的生存方式无疑会是一个加分项。《孤岛惊魂:原始杀戮》的生存模式就是一个很好的例子,它展现了该系列如何在不将其作为游戏基础设定的情况下,保留《孤岛惊魂2》中更刺激的元素。
同时,每部《孤岛惊魂》作品,剧情发生的地点都是故事的核心。无论是《孤岛惊魂2》的非洲设定,《孤岛惊魂5》邪教横行的蒙大拿荒野,还是《孤岛惊魂6》虚构的加勒比海岛屿亚拉,世界观及其独特的文化都是每一部新作中最重要的元素。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
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